mount /dev/brain || tail -f /var/log/thoughts >> /home/xdemon/www/x-demon.org/

blog://x-demon

Archives Posts

Какие моды нужны для нормальной игры в Garry’s Mod

Август 26th, 2008 by x-demon

Опишу просто то, что чаще всего встречается на серверах. Все указанное ниже можно найти на garrysmod.org

Модели из хл2 – это железно, это везде

Phoenix-Storm Model Pack, он же PHX

Hoverboard (не понимаю, зачем это говно нужно, но факт – оно много где есть)

WireMod. Тут стоит останосится подробней. Во первых автор мода – фуррь. Мод добавляет в Gmod огромное количество возможностей, например можно сделать такую конструкцию – поставить детектор, который будет реагировать на комбайнов, и наводить пулемет по детектору. Или ракету. Или еще что то. Или сделать автопилот для самолета. Или сам этот самолет с управлением с клавиатуры, с ядерной бомбой с автонаводкой… С WireMod – все можно…

Now playing: Story Of The Year - Wake Up

Filed under Half-Life having 2 Comments »

Archives Posts

Garrys Mod: Advanced Half-Life mod

Август 26th, 2008 by x-demon

Время расписать подробно, что это такое. Ща будет серия постов про Gmod, так что не волнуйтесь особо =)

BTW, начнем с истории. В далеком 2004 году Garry Newman опубликовал уникальный мод для Half-Life 2 – Garry’s Mod. Уникальность его была в том, что он не был заточен под какой то определенный режим игры – это была эдакая песочница для Source Engine. Можно было спавнить любые обьекты из HL, клеить их друг к другу, связывать веревками, делать достаточно сложные механизмы… Все зависело только от фантази.

Внезапно вокруг Gmod собирается большое общество людей, в основном с имджборд типа 4chan. Неудивительно, при помощи Gmod можно было делать веселые комиксы, картинки в стиле /b/ и прочие радости.

Гарри, увидев, как хорошо расходится его мод, берется за версию 9. В этой версии появляются поддержка аддонов и скриптов на lua. Аддоны посыпались как из рога изобилия, чего только народ не придумывал. Ключевой особенностью стала поддержка игровых режимов – на основе Gmod стали создавать уже другие игровые режимы – начиная от прохождения HL2 кооперативно по сети, заканчивая FortWars, CTF, и даже ролевыми играми. Время шло, gmod9 дошел до версии 9.0.4 и… остановился в развитии. 9 ветка была остановлена, началась разработка 10 ветки. Все облизывались, глядя на видео 10 версии, демонстрирующее новые возможности.

29 ноября 2006 года Gmod 10 был зарелизен. Но так, как никто не ожидал. Он перестал быть модом, он стал отдельной игрой, продающейся через Steam. Но коммьюнити он собрал нехилое. Сейчас существуют несколько ресурсов, посвященных Gmod, с огромным количеством аддонов, моделей и прочего Gmod-стаффа.

Наличие огромного количества режимов игры – один из основных плюсов, пожалуй. Хотя может и не основной…

Написано под: Powerman 5000 - Hey, That’s Right!

Постовой: частные объявления

Filed under Half-Life having No Comments »

Archives Posts

TF2: Heavy Update

Август 20th, 2008 by x-demon

Дождался апа, полез играть. Вообще то я считал себя полным и непробиваемым нубом в тф2, но видно не все так безнадежно… Пойду дальше играть.

P.S. SteamID: warez

Filed under Игры having No Comments »

Archives Posts

Lost Planet: Extreme Condition

Июль 12th, 2008 by x-demon

CAPCOM продолжает творить чудеса. Игра бесподобна. Да, пусть сюжет немного скучен, но графика и сам геймплей - просто кайф. Взрывы, огонь, и прочее - просто на 5+. Да и к мелочам отнеслись очень внимательно. Впрочем, что же удивлятся, это же CAPCOM… Физика - havok, одно слово. Та же что и в HL2. Мультиплеер и все такое. Однозначно рекомендую - игра есть в Steam кстати. Просто зашел в магаз поглядеть что есть, и увидел Lost Planet. Бля, а хуле я ее раньше не купил то?

Пост написан под: Alter Bridge - Blackbird - White Knuckles

Filed under Игры having No Comments »

Archives Posts

Windows Vista Sux

Июнь 30th, 2008 by x-demon

Сабж все-таки редкостное говно. Лаги уже заебали. Поставил на отцовский ноут XP, все игры, даже самые свежие, идут быстрее. Ноут -  T7400, 2 gb RAM, ATI 2600 HD. С глистой Call Of Duty 4 на максах подтормаживал. XP - летает. И в говновисте, кстати, Aero был отключен.

Кто мне там что то втирал про то, что под вистой последние игры идут быстрее?

Filed under Игры, Софт having No Comments »

Archives Posts

AudioSurf

Февраль 27th, 2008 by x-demon

Время шло, я давно должен был об этом написать.

Итак, audiosurf. Что это? Игра, но с очень оригинальной реализацией. Вы загружаете музыкальный трек в игру, она из него строит трассу. Трассы, в зависимости от трека, получаются самые разные. Есть более-менее прямые, есть дико закрученные. На спокойной музыке играть сравнительно легко, но на группах типа Unloco, Lowbuz, Papa Roach, Nonpoint - под (типа машинки) просто летит с огромной скоростью, и ящики я сбивать не успеваю. Я рекомендую каждому эту игру.

Это - лучшее из не-action, что я когда либо видел… Честно.

Filed under Игры having No Comments »

Archives Posts

TeeWars - смерть офисному времени

Февраль 13th, 2008 by x-demon

Наткнулся уже не помню где, кажется в лайфхакере, на интересную игру.

TeeWars

Спокойный, мультяшный дизайн, немного времени на освоение… И ты уже забываешь про время. Я играл по сети (благо серверов уже достаточно) около трех часов, не заметив, как они пролетели. Вообще игра напоминает Soldat2D, в которую я играю до сих пор… А эта игра весит в 4 раза меньше солдата, она спокойно работает с флешки… Учтя что проект стартовал совсем недавно, он подает большие надежды.

И напоследок - игра бесплатна и даже open source. Программистам на работе будет чем отвлечься…

А для любителей браузерных игр я уже рассматривал weewar

Happy fragZZZ!

Filed under Open Source, Игры having 3 Comments »